サイレント弾
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分類:銃弾
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登場:FINAL FANTASY �将�
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装備可能キャラ、ジョブ:誰でも可
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備考
沈黙効果の攻撃が可能になる。
弾は減る事無く、装備時に銃弾を決めてしまえばそのまま使える。
基本攻撃力は低いが、敵に合わせて装備変更のため妥当だろう。
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サダルメリク
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY �将�
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装備可能キャラ、ジョブ:サッズ
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備考
みずがめ座αから名を取った銃。
アラビア語で王の幸運という意味を持っている。
アルデバランから発展するが、星座関係としてはアルデバランと関連性は無い。
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ジャッジメント
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY 零式
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装備可能キャラ、ジョブ:キング
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備考
審判を下す、判決などの意味を持つ。
ドミネーターやワルキューレの名称を持つ銃があるので、意味は神々からの判決とかになるのだろうか?
その割、攻撃力はそれ程高くないので、使う事は少ないかもしれない。
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重魔装銃
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分類:魔法銃
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登場:FINAL FANTASY 零式
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装備可能キャラ、ジョブ:ケイト
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備考
属性を込めた魔法弾を打ち出せる銃。
魔装銃改を改修した物で、魔装銃改から効率よく魔法弾が発射出来る様になったのだろうか?
即ち、より魔力が共振しやすい物質か、或いは共振しやすい構造になったと思われる。
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重魔装銃改
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分類:魔法銃
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登場:FINAL FANTASY 零式
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装備可能キャラ、ジョブ:ケイト
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備考
属性を込めた魔法弾を打ち出せる銃。
重魔装銃をより改修した物で、重魔装銃から攻撃力はそれほど上昇していないが全ての魔力が+1上昇する。
即ち、より魔力が共振しやすい物質か、或いは共振しやすい構造になったと思われる。
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召喚銃
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY Tacitcs Advance
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装備可能キャラ、ジョブ:銃使い
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備考
FFTAにおける最強の銃。
太古ではこの銃を使用して、召喚獣を呼び出していたと言われる。
射程距離は8あるので、十分活躍できる。
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ショットガン
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分類:ショットガン
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登場:FINAL FANTASY ��BEFORE CRISIS
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装備可能キャラ、ジョブ:散弾銃
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備考
一般的に使用されているショットガン。
3方向に銃弾を撃ち出すので、真ん中に立っていれば敵には当たりやすい。
威力は弱いので、使い方次第で方向を見出した方が良い。
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シリウス
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY �将供↓将掘■庁�
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装備可能キャラ、ジョブ:サッズ、フリオニール、バッツ、スコール、ラグナ、ユウナ、ヴァン、ガブラス、ライトニング
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備考
大犬座から名を取った銃。
ギリシャ語で光り輝くもの、焼き焦がすものの意味がある。
オリオン座、子犬座と共に冬の大三角形で有名。
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真・魔装銃
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分類:魔法銃
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登場:FINAL FANTASY 零式
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装備可能キャラ、ジョブ:ケイト
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備考
属性を込めた魔法弾を打ち出せる銃。
魔装銃と名が付いている武器の中では唯一、S.O.クリアする必要がある。
ただ、入手出来るのは5章後半なのでベスネル鍾乳洞でミッシングスコアを得てしまえば、殆ど使用されないだろう。
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真・魔装銃改
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分類:魔法銃
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登場:FINAL FANTASY 零式
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装備可能キャラ、ジョブ:ケイト
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備考
属性を込めた魔法弾を打ち出せる銃。
真・魔装銃をより強化した物で、36も攻撃力が上昇している。
ただ、入手出来るのは5章後半なのでベスネル鍾乳洞でミッシングスコアを得てしまえば、殆ど使用されないだろう。
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スターリーグリフォン
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分類:マシンガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
グリフォンの最終発展タイプ。
重量とマガジン容量を増加させた物。
それ以外はまったく、伸びていないのが残念である。
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スタンボム
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分類:火薬
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登場:FINAL FANTASY �将�
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装備可能キャラ、ジョブ:誰でも可
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備考
ストップ効果の攻撃が可能になる。
火薬は減る事無く、装備時に火薬を決めてしまえばそのまま使える。
追加効果の発生率は25%と1/4なので、それなりに良い。
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スナイパーCR
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY ��
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
無理矢理ライフルに変えたような銃。
銃身が短いので命中が悪い風に思えるが、スコープがあるので命中は255。
ランダルより攻撃力は低いが、命中精度を考えると納得。
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スパス
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY ��
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
ポンプアクション付きのショットガン。
銃口がずれない様に肩に付けるストックがある。
マテリア穴が連結2つしかないので使い難い。
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スピードガン
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分類:ショットガン
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登場:FINAL FANTASY ��BEFORE CRISIS
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装備可能キャラ、ジョブ:散弾銃
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備考
弾速が早い銃弾。
敵に当てにくく、使い難いのでショットガンの方がマシ。
威力も変わらないので購入しなくて良い。
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Sグリフォン
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分類:マシンガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
グリフォンの発展タイプ。
重量、スピード、マガジン容量を上昇させたタイプ。
よりマシンガンらしい武器になったので使いやすい。
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Sグリフォンβ
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分類:マシンガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
Sグリフォンのパワーアップ。
Sグリフォンからマガジン容量がアップしたのみ。
それだけなので早めにγに改造した方が良い。
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Sグリフォンγ
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分類:マシンガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
Sグリフォンのパワーアップ。
Sグリフォンβから重量がアップしたのみ。
重量が軽くなった分、移動速度は普通になっているだろう。
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Sケルベロス
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
ケルベロスの発展タイプ。
重量と早さがケルベロス�靴鉾罎戮襪箸修譴覆蠅縫▲奪廚靴討い襦�
マガジン容量は18発しかないので、リロードタイミングを間違えないように。
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Sケルベロスγ
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
Sケルベロスのパワーアップ。
重量と早さがSケルベロスに比べるとそれなりにアップしている。
ここからの発展は2つあり、マガジン容量ならクォトン、スピードならゼロを。
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Sヒドラ
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分類:ライフル
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
ヒドラの発展タイプ。
重量がヒドラ�靴鉾罎戮襪犯省�近く減少している。
代わりにパワーがダウンしているのでライフルとは言いにくいかもしれない。
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Sヒドラγ
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分類:ライフル
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登場:FINAL FANTASY ��DIRGE of CERBERUS
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装備可能キャラ、ジョブ:ヴィンセント
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備考
Sヒドラのパワーアップ。
マガジン容量と射程距離が上昇している。
パワーが圧倒的に低いので補うようにした方が良い。
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スピカ
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY �将供↓将掘■庁�
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装備可能キャラ、ジョブ:サッズ、フリオニール、バッツ、スコール、ラグナ、ユウナ、ヴァン、ガブラス、ライトニング
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備考
おとめ座から名を取った銃。
これと言った特徴が無い。
春の夜に見られる事が多い星の名である。
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石化銃
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分類:ハンドガン
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登場:FINAL FANTASY Tacitcs
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装備可能キャラ、ジョブ:アイテム士、話術士、機工士
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備考
装備すると石化状態になる銃。
基本能力は高いが、戦闘開始時から石化状態になるのがネック。
密猟レアアイテムだが、使用する時は無いと思われる。
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石化弾
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分類:銃弾
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登場:FINAL FANTASY �将�
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装備可能キャラ、ジョブ:誰でも可
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備考
石化中効果の攻撃が可能になる。
弾は減る事無く、装備時に銃弾を決めてしまえばそのまま使える。
基本攻撃力は低いが、敵に合わせて装備変更のため妥当だろう。
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ソイルショット
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分類:銃弾
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登場:FINAL FANTASY �将�
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装備可能キャラ、ジョブ:誰でも可
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備考
土属性と暗闇効果の攻撃が可能になる。
弾は減る事無く、装備時に銃弾を決めてしまえばそのまま使える。
基本攻撃力は低いが、敵に合わせて装備変更のため妥当だろう。
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ソリッドバズーカ
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分類:アームガン、大砲
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登場:FINAL FANTASY �察■圍腺�
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装備可能キャラ、ジョブ:バレット
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備考
銃の代わりにバズーカがセットされている。
攻撃力はそれほど高くなく、マテリア穴が連結4つある。
反動が強そうな割に命中率は100あるので使いやすい。
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