魔物系ジョブ


獣使い
装備:何でも装備
主なアビリティ:放つ、手加減、命令、本気出せ
登場作品:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
備考
他シリーズで言うと魔獣使いだろう。
味方が動物状態だと能力が上昇するが、自身には効果が無い特性がある。
インビディアの四則演算で250以上の得点を出せば入手可能。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 ◎ ◎ ○ △ △ ○ ◎ △

調教士
装備:不明、軽装備
主なアビリティ:コダイゴキャノン、ぶんどりギギ、フロリーアクセル、おいで!
登場作品:FINAL FANTASY �勝櫚�
備考
動物が代わりに敵を攻撃したり、味方を回復したりする。
犬、猿、雉が動物の種類で全て違うアビリティを所持している。
戦うのは動物だが、ダメージを受けるのは人である。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 ○ △ ○ △ △ ○ △ △

動物使い
装備:楽器、軽装備
主なアビリティ:ウール100%、さばいて調理、チョコボの暴走、友達の紹介
登場作品:FINAL FANTASY TA、TA2
備考
モーグリ族専用の魔物系ジョブ。
攻撃補助回復のアビリティがバランス良く揃っているが、どれもMP消費が多い。
素早さ以外の成長はたいしたことが無いので早めにジョブチェンジを薦める。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 △ △ ○ △ △ △ △ △

ドラグナー
装備:バック、軽装備
主なアビリティ:アイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレス、ホーリーブレス
登場作品:FINAL FANTASY Tactics
備考
レーゼ専用ジョブでドラゴンの能力が使用できる。
ドラゴンを味方に出来るためメンバー欄に余裕があれば使って密猟コンボしても良いだろう。
ブレス以外のアビリティは竜系にしか効果無いのでヒューム系には使えない。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 ○ ○ ○ △ △ ○ ◎ △

ピクトマンサー
装備:絵筆、ロッド、軽装備
主なアビリティ:スケッチ、操る
登場作品:FINAL FANTASY ��
備考
リルム固定のジョブで敵をスケッチして、コピー体が攻撃を繰り出す。
キャンパスにスケッチするのではなく、空間に直接書き上げるので絵の具に魔力を媒介させていると思われる。
団長のひげを装備するとスケッチから操るに変更される。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 × × △ ◎ ○ △ △ ◎

魔獣使い
装備:鞭、短剣、楽器、軽装備
主なアビリティ:操る、放つ、捕らえる、なだめる
登場作品:FINAL FANTASY �后■圍繊■圍腺�
備考
モンスターを操って同士討ちさせたりするジョブ。
FFTAではモンスター種類のアビリティが無いと操れない。
操ると青魔道士の相性は抜群で、敵を操ってから覚えられる青魔法を味方に食らわして覚えるのが一番の使い方。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 ○ ○ △ △ △ △ ○ △

めたもる士
装備:ソウル、軽装備
主なアビリティ:ドラゴン、モルボル、ラミア、パンサー
登場作品:FINAL FANTASY Tactics Advance
備考
モンスターに変身してモンスターの能力を自由に使いこなす。
変身する為に必要なアビリティの武器は、あまり入手出来ないので使いづらい。
しかも、モンスターバンクにいるモンスターにしか変身が出来ない制約もある。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 △ △ ○ △ △ △ △ △

野生児
装備:軽装備
主なアビリティ:あばれる、飛び込む
登場作品:FINAL FANTASY ��
備考
ガウの固定ジョブであり、モンスターの能力が使える。
獣ヶ原で飛び込むを使用して、パーティーに戻ってきたら飛び込んでいた時戦っていたモンスターが使えるようになる。
覚えられるモンスターの数は255種類いるのでマスターさせるには相当な根気がいる。
ステータス 力 体力 素早さ 魔力 精神 命中 HP MP
成長率 ○ ○ ○ × × △ △ ×