アビリティコマンド入力後タ行データ


ダウンカウンター
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:能力補助
備考
エイト専用のアビリティで、ダウン時にカウンターを出せる。
敵の攻撃で飛ばされてからボタンで発動出来るカウンター。
こちらが吹き飛ばされないと意味が無いのだが、基本威力がエイトのアビリティ内では上位に入る。

ダンス
登場:FINAL FANTASY �勝櫚�
分類:補助コマンド
主な内容:アクセルダンス、ファイナルダンス、マバリアダンス、お休みダンス
備考
ダンスが終わるまで効果が継続。
ダンスの継続時間はどれも同じなので、効果は短いと思った方が良い。
序盤なら安易に味方強化を行えるので、お勧めと言える。

チャージショット
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
トレイとケイトのアビリティ。
設定したボタンを押し続けて、未強化の場合LV3まで上昇する。
ケイトの場合はボタンを押し続けるのではなく、銃を取りだしている時点で自動的にチャージされる。

調剤
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
4ターンの間、回復アイテムが一切消費しなくなる。
4ターンしか継続しないが、アイテムを消費しなくなるので実用度は高い。
戦闘開始時に利用すれば、バトルが有利に進む。

毒性弾
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
ケイト専用のアビリティコマンド。
毒の効果を持つ攻撃で、霧状にして扇状に広がる攻撃なので、特殊な弾薬なのだろう。
毒は1秒間に7.5のベースでHPが減少し続けるので、組み込んでも良いかもしれない。

飛び込む
登場:FINAL FANTASY ��
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
獣が原で使用出来るコマンド。
これを使用しない限り、新しく暴れるコマンドは覚えられない。
使用するのは獣が原のみなので注意。

トランス
登場:FINAL FANTASY ��
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
ティナの潜在能力を引き出して戦うコマンド。
全ての能力が上昇するので、切り札として使用したい。
戦闘回数に応じて、使用時間が増加していく。