足止め
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
相手の素早さを下げる。
3ターンのみの継続で、スロウ状態が敵全体に掛かると思った方が良い。
敵の動きを止める訳ではないので注意。
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暴れる
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:攻撃、補助コマンド
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主な内容:様々
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備考
飛び込んで覚えた魔物の能力が発動。
とにかく、覚える量が凄まじいのでマスターするには時間が掛かる。
覚えた魔物によっては普段と違う物が使用可能。
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アリア
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
3ターンの間、全ての能力が上昇する。
ただ、HPを除くのだがそれを補ってしまうほどの強さである。
エールとモテットと重ね掛けが可能なので、対ボスで有効に活用したい。
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アローダイナマイト
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:攻撃コマンド
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主な内容:無し
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備考
トレイ専用のアビリティ。
矢にダイナマイトを付けた攻撃で、放った後の2秒後に爆発を起こす。
爆発によるダメージとなり、矢自体には攻撃効果は無い。
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祈る
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
次の回復魔法のみ全体化。
回復量が上昇するので、使いやすくはなっている。
ただ、AP消費が1なので、全体攻撃を行う敵には毎ターン利用して使うのが良い。
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引導渡し
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:攻撃コマンド
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主な内容:無し
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備考
ジャック専用のアビリティ。
通常に使うとほぼダメージが見込めないが、敵の状態がキル状態かブレイク状態なら急接近して
攻撃し、攻撃前に状態が変わってしまうと僅かなダメージを与えるのみ。
移動距離も長く、動作時には無敵もあるので使い易いだろう。
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詩う
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登場:FINAL FANTASY Tactics
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分類:補助コマンド
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主な内容:応援歌、天使の詩、戦いの詩、魔力の詩
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備考
一定のターン毎に発動。
味方のSpeedを上げる応援歌は1番使用率が高いだろう。
なかなか使えるアビリティなので、1人くらいはセットしても良い。
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エール
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
3ターンの間、攻撃力が上昇する。
物理攻撃力だけではなく、魔法攻撃力も2倍になる。
とにかく、対ボス戦で有効なアビリティの1つに数えられるだろう。
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エナジーシェア
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:攻撃コマンド
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主な内容:無し
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備考
クイーン専用のアビリティ。
クイーンがその場に停止し、魔法陣を出現させ、自身のHPが減少する代わりに味方のMP回復。
味方が魔法陣に触れていないと意味が無く、オートで動いている状況だと、このアビリティを使う割合が高く、このアビリティを入れている場合は自分で操作した方が良い。
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援護
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:攻撃コマンド
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主な内容:無し
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備考
利用した次のターンに敵全体に攻撃。
全体攻撃になるが、命中率が100%ではないので注意。
狙撃を全体化した物だが、命中が落ちたのでその点だけが使い難い。
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エンハンス
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
4ターンの間、属性攻撃の威力が2上昇。
強化と重複が可能となっている。
通常の武器はLv1までの属性なので、これを使えば属性ダメージが増加するだろう。
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踊り
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:攻撃、補助コマンド
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主な内容:風のラプソディ、砂漠のララバイ、大地のブルース、水のハーモニー
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備考
フィールドによって発動効果が違う。
全部で8種類あり、発動内容が4つずつなので32個の技がある。
水のハーモニーだけは取得時期が決まっているので注意。
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踊る
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登場:FINAL FANTASY T、外伝
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分類:補助コマンド
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主な内容:スローダンス、ウイッチハント、ポルカポルカ、ネイムレスダンス
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備考
一定のターン毎に発動。
敵の能力を下げたり、ST異常にするのがこっちの特徴。
なかなか使えるアビリティなので、1人くらいはセットしても良い。
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オラトリオ
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登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
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分類:補助コマンド
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主な内容:無し
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備考
5ターンの間、様々な能力が上昇。
リジェネ+攻撃力と魔法攻撃力が1.5倍+行動速度が30上昇。
詩人のアリアが3ターンだが、こちらは5ターンと張り直しの回数が少なくて済む。
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