アビリティコマンドサ行データ


再起!
登場:FINAL FANTASY �勝櫚�
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
右之翼と左之翼専用コマンド。
味方1人を蘇生させて最大HPの1/2を回復。
二箇所が覚えるので早いうちに覚えさせて戦闘に備えた方が良い。

サイキック
登場:FINAL FANTASY �勝櫚�
分類:攻撃コマンド
主な内容:タイムトリップ、エキスプレス、マジックガード、フィジクスガード
備考
攻撃から補助まで揃っているコマンド。
タイムトリップで自分以外の味方と敵を停止させる事が可能。
他にもエキスプレスで能力上昇が可能となっている。

サイレスアタック
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
サイレス効果を持つコマンド。
3ターンの間に効果を発揮するが、100%ではない。
これの上位技にサイレスバスターがある。

サイレスアロー
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
攻撃時にサイレスの効果を付加。
これを使用した後に攻撃を行えば、効果が発揮される。
魔法メインの敵には使用しやすいだろう。

サイレス剣
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
沈黙効果を与える攻撃。
モーションは通常攻撃と一緒なので使いやすい。
ただ2回目以降の攻撃は、通常と違い威力がアップする訳では無い。

サイレスバスター
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
サイレス効果を持つコマンド。
1ターンの間に効果を発揮し、発生率は254%とほぼ成功する。
沈黙効果を無効化されない限り、確実に発揮すると思って良い。

サガク剣
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
残りHPが低いほど高威力。
他シリーズにも登場している馴染み深いアビリティと言える。
ルクス状態になってからHPが2倍になるので、その時だけ利用すれば使い易い。

探す
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
戦闘マップに落ちている宝石を探す。
確実に見付ける訳ではなく、ミスをする事がある。
鷹の目に比べると、利用しにくいが序盤のうちはこれでも十分役立つ。

作業
登場:FINAL FANTASY Tactics
分類:攻撃コマンド
主な内容:破壊する、圧縮する、処理する、粉砕する
備考
鉄巨人の専用コマンド。
どれも使用後にHP消費するので、HPが低い状態では使用しない方が良い。
1番使用しやすいのは処理するだが、最大HPの25%を消費してしまう。

サバイバル
登場:FINAL FANTASY Tactics Advance2
分類:補助コマンド
主な内容:効果逆転、見極める、身を隠す、惚れ薬
備考
マップに効果があるので占められている。
特に効果逆転は通常アイテムの効果が逆転するので、攻撃にもなる。
身を隠してから、敵に接近してから効果逆転を使用した方が良い。

サポートデッキ
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:補助コマンド
主な内容:攻撃系、妨害系、HP回復系、MP回復系
備考
エース専用のアビリティコマンド。
4つの種類からどれかかが発動する可能性があり、カードを4回引いてそのうち同色が多い物のみが発動する。
サポートデッキは補助に特化しており、運が良ければ敵全体がストップ+キルサイト状態になるだろう。

サミング
登場:FINAL FANTASY ��
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
敵全体を暗闇状態にする。
無効化する敵には効かないが、それ以外なら1回で効果発揮。
レベル71からセットすれば、素早さが1上昇する。

斬騎剣術
登場:FINAL FANTASY �勝櫚�
分類:攻撃コマンド
主な内容:打撃!、致命!、栄光!、弱体!
備考
斬騎王専用のコマンド。
他には属性技となっており、一通り揃っている。
コマンド名の後には“!”で終わっているのが特徴だろう。

算術
登場:FINAL FANTASY �将供■�
分類:技、魔法コマンド
主な内容:ハイト、レベル、CT、素数
備考
FFTではノンチャージで覚えた魔法を使用可能。
最強コマンドの1つだが、使い勝手は計算さえ出来れば強力。
FF�将兇任魯瀬瓠璽犬�1から始まり、倍々計算で上昇していくがミスすれば最初に戻ってしまう。

残像回避
登場:FINAL FANTASY �将�
分類:特殊コマンド
主な内容:無し
備考
ディフェンダーのみが利用出来るコマンド。
防御姿勢になり、受けるダメージが20%軽減する。
それだけではなく防御姿勢中は回避率が50%になり、みかわしブーツを装備していると更に20%アップする。

斬鉄
登場:FINAL FANTASY �勝櫚�
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
斬鉄剣と同じ効果。
ただ範囲は敵単体なので、ちょっとだけ違うと言っても良い。
効かない敵もいるので、使用には注意する事。

使役
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
死亡した仲間を使役して攻撃を行う。
自分以外の味方が全員死亡している時に使用すれば、3回攻撃となる。
ただ、これを使うとなると自分に降りかかってくるダメージが増大する可能性もある。

時間
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
レベルとプレイ時間で攻撃回数が増加。
宝石集めで100時間経過していれば、あっと言う間に10回攻撃を出すだろう。
攻撃力が高い武器を装備させておけば、高ダメージを期待出来る。

時間攻撃
登場:FINAL FANTASY �将�
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
プレイ時間の分の1の位がダメージになる。
0の場合はダメージ0だが、それ以降は必ずダメージが与えられる。
自身のレベル×なので、レベル99で9の場合は4010のダメージになる。

実験
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
所持アイテムを攻撃アイテムに変化させる。
消費アイテムから変化するので、要らない物がを変化させるのが良い。
ただ、失敗する場合もあるので注意。

漆黒
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
自身のHPを消費して攻撃。
暗黒よりも消費HPが10%増加しているが、それに従って威力も増加。
全体攻撃なので、非常に使い易いと言えるだろう。

疾風の型
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:
備考
エイト専用のアビリティコマンド。
アナログパッドの入力によって、使用する攻撃方法が多くなり、消費AGが0と燃費が良い。
初期状態ではアナログパッドの上と横、未入力が可能であり、疾風の型改で下方向の攻撃が発動出来る。

仕手
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:補助コマンド
主な内容:アルテマシアー、影縫い、息根止、悪夢
備考
ST異常を引き出す技が多い。
MPが多いならば、アルテマシアーを連発する事が可能。
アルテマシアーを除いて、殆どのコマンドは接近しないと使用不可能である。

死の剣
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
即死効果を与える攻撃。
モーションはちょっとタイムラグがあるので連続攻撃には向かない。
即死系の攻撃は利き難い敵がいるので注意。

死のジャンプ
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
即死効果を与えるジャンプ攻撃。
ジャンプに即死効果が付加した物だと思えば良い。
効かない敵もいるので、ちょっと利用価値が低いかもしれない。

死の宣告
登場:FINAL FANTASY ��
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
敵1体を死の宣告状態にする。
お馴染みの青魔法だが、FF�爾任魯灰泪鵐匹播仂譟�
効かない敵の方が多いかもしれないので、利用価値は低いかもしれない。

自爆
登場:FINAL FANTASY �次�外伝
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
自身が戦闘から離脱しつつダメージを与える。
最大HP×5のダメージなので9999ならば、約5万のダメージが可能。
エデンと同じく、ダメージ限界突破が可能なので、強敵戦で使用したい。

シャイニングレイ
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
範囲内の敵に無属性攻撃。
基本威力が高いので使用しやすく、一閃の代わりとなる。
覚えるレベルが遅いのがちょっと残念である。

弱体
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
敵の攻撃力、防御力、魔法防御を1にする。
他の学者のコマンドと違って1ターンしか効果のみ継続。
成功率も半分程なので、狙って利用するのは難しい。

弱体弾
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
ケイト専用のアビリティコマンド。
基本威力は皆無だが、敵の属性態勢をダウンさせてダメージを僅かに上昇させる。
属性は炎とかだけではなく、銃弾、衝撃、貫通、切断も含まれるので使い道は多いだろう。

ジャンプ
登場:FINAL FANTASY �掘↓検↓后↓此↓撮達叩↓将�RW、T、零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:垂直ジャンプ8、水平ジャンプ8、垂直ジャンプ7、水平ジャンプ5
備考
ジャンプで滞空攻撃を行う。
どのシリーズも強力な攻撃な手段として登場している。
攻守として、敵の攻撃を回避出来るのもありがたい。

銃撃
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:攻撃コマンド
主な内容:チャーム弾、ストップ弾、コンフュ弾、ファイ弾
備考
遠々距離からの攻撃が可能なアビリティ。
銃を装備していれば、射程7〜8で一方的に攻撃可能。
属性のをメインで使用するのが、ダメージを与えやすい。

集中
登場:FINAL FANTASY �勝↓勝櫚�
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
魔力上昇の効果を持つ。
一回に付き3上昇し、重ね掛けも可能なので4回掛ければ最大の10回まで上昇してくれる。
序盤から終盤まで使用出来るので、積極的に使用していきたい。

守護
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:補助コマンド
主な内容:パーフェクトガード、オーラ、弾き飛ばす、守る
備考
自身の身を守るコマンドが多い。
パラディンの騎士道とは違い、仲間を守るアビリティは少ない。
攻撃のアビリティもあるが、その数は少ないと言える。

召喚
登場:FINAL FANTASY �掘↓検↓后↓察↓宗↓勝↓将供■圈■圍繊■圍腺�
分類:召喚コマンド
主な内容:バハムート、リヴァイアサン、フェニックス、オーディン
備考
召喚獣を召喚するコマンド。
FF�困肋ご�コマンド自体が無いので、ここには含まれない。
強力な召喚獣を呼び出せば、一気に勝利する事も可能。

ショック
登場:FINAL FANTASY ��
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
剣圧による広範囲攻撃。
レオ将軍専用のコマンドで、一応だがガウの暴れるで使用する事が可能。
イベント時にしか使用出来ないので、チェックした方が良い。

調べる
登場:FINAL FANTASY �掘↓検↓�
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
敵の状態を調べるコマンド。
あまり使用する事が無いコマンドの1つだろう。
ライブラと同じだがMP消費しない分、こちらの方が良いのかもしれない。

白黒魔
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:魔法コマンド
主な内容:無し
備考
黒魔法で敵全体を攻撃しつつ、白魔法で味方全体を回復。
攻守の魔法だが、黒魔法は光属性なので注意。
消費APが4で済むが、ちょっとメインでは使い難いだろう。

白魔法
登場:FINAL FANTASY �機↓掘↓検↓后↓宗↓勝↓勝櫚供↓将供■圈■圍繊■圍腺�
分類:魔法コマンド
主な内容:ケアルガ、アレイズ、ホーリー、リレイズ
備考
味方を回復させる魔法コマンド。
回復以外ではホーリーとFF�靴離┘▲躔呂�唯一の攻撃魔法。
アンデッド戦にも使用出来るので、1人にはセットしておきたい。

真言
登場:FINAL FANTASY Tactics
分類:攻撃コマンド
主な内容:阿修羅、金剛七剣、天魔鬼人、大虚空蔵
備考
天道士専用のコマンド。
威力は魔法ATのみで決定するので、裏真言とは違う。
ランダムで攻撃場所が決定するため、やや使いにくいだろう。

神獣
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:召喚コマンド
主な内容:アルテマ、ラストエクリプス、メテオ、ビッグバン
備考
特定の状態になると召喚可能。
FFTAではJPが10になれば、FFTA2はスマッシュゲージは最高まで。
FFTAは使用しやすいが、FFTA2はアクセサリで神獣のを装備していないと不可能。

迅速
登場:FINAL FANTASY ��
分類:特殊コマンド
主な内容:無し
備考
短い動作時間でアイテムを使用。
アイテムは時間によって、動作時間の差があるので使いやすいかもしれない。
FF�升稗遒里澆謀仂譴垢襦�

心頭滅却
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
エスナ+リジュネ。
自身のみに効果が現れるので、味方には使用出来ないのが残念。
ST異常状態になった時だけに使用すれば良い。

z迅雷の型
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:
備考
エイト専用のアビリティコマンド。
アナログパッドの入力によって、使用する攻撃方法が多くなり、消費AGが0と燃費が良い。
他の型と違って、回復技があるので、安定して使い易い所がある。

吸い取る
登場:FINAL FANTASY ��
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
敵1体からHPを吸収。
ダメージを与えつつなので、ドレインと同じだと思えば良い。
利用価値は序盤なら合ったかもしれないが、中盤付近から覚えられるのでちょっと価値が低い。

スカイサイレス
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
沈黙効果を与えるジャンプ攻撃。
ジャンプに沈黙効果が付加した物だと思えば良い。
敵を沈黙状態にしてしまえば、魔法メインの敵との戦闘が楽になるだろう。

スカイドレイン
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
ドレイン効果を与えるジャンプ攻撃。
ジャンプにドレイン効果が付加した物だと思えば良い。
攻撃しつつ回復も出来て、ジャンプ中は無敵なのである意味、最高のコマンド。

スカイポイズン
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
毒効果を与えるジャンプ攻撃。
ジャンプに毒効果が付加した物だと思えば良い。
敵を毒状態にしてしまえば、ある程度は戦闘が楽になるだろう。

スカウト
登場:FINAL FANTASY Tactics Advance2
分類:攻撃コマンド
主な内容:シリアス!、マネジメント、フィーリング、レセプション
備考
女性ユニットのみに効果があるのが占める。
攻撃系で使用しやすいのは、フィーリングとシリアス!だろう。
前者は自分以外のキャラが女性だと威力が上昇する。

スケッチ
登場:FINAL FANTASY ��
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
魔力のスケッチで敵を描き上げて1回だけ動かす。
描いた相手の技は決まっており、意外な技が出る事がある。
これよりも団長のひげを装備して、操るにした方が良い。

助っ人
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
動物による助っ人攻撃。
冒険家の相棒である狐が攻撃してくれるのだが、威力は非常に高い。
レベルが低いうちは弱いが、高くなれば一気に威力は上昇する。

スティールスピード
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
敵1体から素早さを盗む。
素早さを盗むと敵のWATの上昇値が減少する。
盗んだ後の継続時間は15秒である。

スティールタフネス
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
敵1体から活力を盗む。
活力を盗むと敵の防御値が減少しダメージが増加する。
盗んだ後の継続時間は15秒である。

スティールパワー
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
敵1体から力を盗む。
力を盗むと敵の攻撃力が減少しダメージが減少する。
盗んだ後の継続時間は15秒である。

捨て身パンチ
登場:FINAL FANTASY ��CC、零式
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
HPを消費して攻撃を行う。
FF�撮達辰悩廼�のコマンドとして降臨しており、99999ダメージが軽く出せる。
デメリットはモーションが大きすぎる事だが、それを補ってしまう威力を秘めている。

ストップ剣
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
ストップ効果を与える攻撃。
モーションはちょっとタイムラグがあるので連続攻撃には向かない。
サイレス剣などと違い、モーションがあるのがネック。

ストップターン
登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
ストップ効果を与える回転攻撃。
ストップの発生時間は3秒なので、継続時間は短い。
広範囲なので、引き付けてから攻撃すれば良い。

スナイパーアイ
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
自身の攻撃射程を上昇。
遠々距離からの攻撃が可能になり、敵からの攻撃を受けにくくなる。
15秒しか効果が無いので、注意が必要。

スパークブロウ
登場:FINAL FANTASY �将�
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
ブラスターのみが利用出来るコマンド。
雷属性を纏った武器で攻撃をする様になる。
エンサンダと相性が良く、雷属性が弱点の敵に使い易い攻撃だろう。

スピードアタック
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
敵がスピードスフィアを落とすようになる。
ダメージもあるので、序盤から使用していきたい。
登場するのはFF�升稗遒里澆覆里巴躇奸�

スピードスター
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
自身の素早さを2倍にする。
素早さが2倍になれば、攻撃回数が上昇するだろう。
継続時間は15秒である。

スピードトラップ
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
敵にダメージを与えつつ、素早さと移動速度を0.8倍に。
ダメージはそれほど多くないので、補助的な効果の方を期待。
少しでも敵からのダメージを減らしたい時に使用した方が良い。

スピリットデッキ
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:回復コマンド
主な内容:攻撃系、妨害系、HP回復系、MP回復系
備考
エース専用のアビリティコマンド。
4つの種類からどれかかが発動する可能性があり、カードを4回引いてそのうち同色が多い物のみが発動する。
スピリットデッキはMP回復に特化しており、デッキ系では一番使い易いだろう。

スプリント
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
自身の移動スピードを上昇。
どちらかと言うと移動時のアビリティに近いが、選択後に効果が発動。
広いマップで使用した方が移動時間の短縮になる。

スプレッドボム
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
広範囲にボムで攻撃。
円型に範囲が広まるので、引き付けて攻撃した方が良い。
覚えるレベルが遅いのがちょっと残念である。

スリプルアタック
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
スリプル効果を持つコマンド。
3ターンの間に効果を発揮するが、100%ではない。
これの上位技にスリプルバスターがある。

スリプルアロー
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
攻撃時に睡眠の効果を付加。
これを使用した後に攻撃を行えば、効果が発揮される。
物理攻撃メインの敵には使用しやすいだろう。

スリプルバスター
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
スリプル効果を持つコマンド。
1ターンの間に効果を発揮し、発生率は254%とほぼ成功する。
睡眠効果を無効化されない限り、確実に発揮すると思って良い。

スロット
登場:FINAL FANTASY ��
分類:攻撃コマンド
主な内容:ジョーカーデス、メガフレア、召喚、ダイビングボム
備考
スロットの絵柄によって内容に違いが現れる。
絵柄が揃わなくても、ミシディアウサギで少量のHP回復。
ジョーカーデスは2種類あり、敵全滅と味方全滅がある。

精気
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
自身のHPを消費しつつ、メンバーの能力上昇。
全ての能力が上昇するのだが、HPを25%消費はキツイ。
効果継続時間は15秒のみである。

聖剣技
登場:FINAL FANTASY Tactics
分類:攻撃コマンド
主な内容:無双稲妻突き、聖光爆裂破、北斗骨砕打、不動無明剣
備考
ホーリーナイトのコマンド。
1番使いやすいのが無双稲妻突きで、真っ先に覚えておきたい。
武器によって属性が変わるので、技自体が聖属性ではない。

静止弾
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
ケイト専用のアビリティコマンド。
基本威力は皆無だが、ストップ効果を持つアビリティである。
トレイのフリーズショットと同様の使い方が出来て、基礎威力とストップ時間は負けるが消費AGは強化すると7まで下がるので、一長一短だろう。

精霊魔法
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:魔法コマンド
主な内容:ファイアウィップ、アースヒール、ホワイトフレイム、サンダーロア
備考
黒魔法に近いが、各魔法には付加効果あり。
アースヒールとホワイトフレイムは回復魔法だが、聖属性ではないのでアンデッドには無効。
それぞれ土属性と炎属性なので、ロウに注意すれば使用しやすい。

絶技
登場:FINAL FANTASY ��
分類:攻撃コマンド
主な内容:チャクラ、雑魚散らし、蘇生、グラビガ拳
備考
トランス状態のサラマンダーのコマンド。
奥義時に比べると、チャクラが全体化されて、グラビデ拳がグラビガになっている。
全体攻撃が可能になったコマンドだと思えば良い。

銭投げ
登場:FINAL FANTASY �后↓此↓察↓撮達叩↓勝↓勝櫚供↓将�
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
ギルを投げつけて攻撃。
消費ギルはレベルが上昇するほどあがって行くので注意。
FF�垢任魯瓮ぅ鵐灰泪鵐匹砲覆訥�の威力がある。

戦技
登場:FINAL FANTASY T、TA、TA2
分類:補助コマンド
主な内容:パワーブレイク、アーマーブレイク、スピードブレイク、ウェポンブレイク
備考
敵の能力ダウン技が多く占める。
FFTではスピードブレイクでレベル上げのために使用される事が多い。
武器防具は破壊するよりも盗んだ方が良い。

全剣技
登場:FINAL FANTASY Tactics
分類:攻撃コマンド
主な内容:無双稲妻突き、聖光爆裂破、暗の剣、闇の剣
備考
剣聖のコマンド。
聖剣技と剛剣、暗黒剣の全てのアビリティが使用可能となっている。
上記の4つさえ覚えてしまえば、攻撃から回復まで全て可能。

宣告
登場:FINAL FANTASY ��
分類:魔法コマンド
主な内容:癒しの宣告、治癒の宣告、カエルの宣告、停止の宣告
備考
数カウント後に発動する。
MPを消費しないで使用可能なので、何度も使用出来るのがありがたい。
予言と違い、敵味方指定可能となっているのがこちらのメリットだろう。

全斬り
登場:FINAL FANTASY 外伝光の4戦士
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
全体攻撃が可能になるアビリティ。
雑魚敵を一掃するのに向いており、なかなかの威力を持つ。
メインで利用しやすく、消費APも2と非常に使い易い。

全体斬り
登場:FINAL FANTASY ��
分類:攻撃コマンド
主な内容:無し
備考
全体攻撃が可能になるマテリア。
マテリアがレベルアップすると居合い抜きが使用可能になる。
連続斬りに比べると、やや利用価値が低いと言える。

僧技
登場:FINAL FANTASY TA、TA2
分類:攻撃コマンド
主な内容:チャクラ、蘇生、空破斬、波動撃
備考
FFTのモンクと同じに近い。
遠距離用として、地裂斬、空破斬、波動撃がある。
味方を回復出来るチャクラもあるので、バンガ族をメインで使用するならマスターしておきたい。

属性弾
登場:FINAL FANTASY 零式
分類:攻撃コマンド
主な内容:火炎弾、氷結弾、雷光弾
備考
ケイト専用のアビリティコマンド。
3種類の属性弾を使い分けられて、初期は火炎弾のみだが、アビリティの解放で増えていく。
このままでは使える属性が少ないので、早めに解放した方が良いかもしれない。

狙撃
登場:FINAL FANTASY T、TA、TA2、外伝
分類:補助コマンド
主な内容:腕を狙う、足を狙う、邪心封印、連射
備考
遠距離系のコマンド。
射程距離は武器依存で変更するので、使いやすい。
邪心封印はアンデッド戦で有効なので、利用頻度が高いだろう。

蘇生
登場:FINAL FANTASY �后↓次↓将供↓将僑劭廖�外伝
分類:補助コマンド
主な内容:無し
備考
戦闘不能になったキャラを蘇生させる。
FF�垢鰐J�全体に効果があり、FF�爾錬運佑世院�
MPを消費せず使用出来るので、利用価値が高いだろう。

ソニックウェーブ
登場:FINAL FANTASY �将�REVENANT WINGS
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
範囲内の敵に攻撃を行う。
何の特徴も無い範囲攻撃だが、敵を引き付ければ巻き込める数が増える。
メインとして使用しても問題はない。

ゾンビアタック
登場:FINAL FANTASY ��
分類:技コマンド
主な内容:無し
備考
ゾンビ効果を持つコマンド。
永続に効果を発揮するが、100%ではない。
他の技と違い、ゾンビバスターが無いのが特徴。