マジカル
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔力が上昇するマテリア。
FF�撮達辰謀仂譴垢詼睥魯▲奪廚汎瑛佑慮�果。
最大で50%上昇するので、使用頻度は高いかもしれない。
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マシーナリー
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登場:FINAL FANTASY DISSIDIA duodecim
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分類:補助
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備考
機械を装備するとBRVが100上昇。
機械装備は4つあるが、これ1つで最大ではBRVの上昇が400となる。
ダメージ効果も高いので、このアビリティは使い易い方かもしれない。
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マジックマスター
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登場:FINAL FANTASY DISSIDIA duodecim
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分類:補助
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備考
服、ローブを装備すると最大HPが1000上昇。
ディシディアで登場した〜の達人が1つに纏まったもの。
ローブはともかく、服は多くのキャラが装備可能なので使ってみるのもありかもしれない。
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魔獣語
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:勧誘
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備考
モンスター勧誘時に効果が発揮する。
養殖して、密猟する時に重宝するのであっても損はしない。
特にティアマットやワイルドポーなどを仲間にする時に。
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魔道士装備
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登場:FINAL FANTASY DISSIDIA duodecim
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分類:装備
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備考
杖、ロッド、棒が装備可能になる。
ディシディアで登場した〜装備が1つに纏まったもの。
使うなら、魔法ダメージが上昇するロッドだろうか?
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魔法大幅低下
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃のダメージが通常の50%ダウンしてしまう。
ホープとファングの武器にアビリティセットされている。
ファングはともかく、ホープには向いていない武器である。
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魔法攻撃+20
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃が20上昇する。
20とは言えど、FF�将靴任楼娚阿般鯲�つ上昇値である。
魔法攻撃メインのキャラに装備させて、僅かでも威力を上げた方が良い。
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魔法攻撃+50
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃が50上昇する。
50とそれなりに上昇するので、悪くない性能である。
シャーマンサインを装備する事で効果を発揮するようになっている。
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魔法攻撃+100
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃が100上昇する。
この効果を持つアクセサリはソーサラーサインとなっている。
この辺になると魔法ダメージの差が分かりやすくなるだろう。
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魔法攻撃+150
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃が150上昇する。
この効果を持つアクセサリはウィザードシンボルで、改造しない限り入手は1つである。
魔法攻撃メインのキャラにセットしておけば、戦闘が有利になるだろう。
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魔法攻撃+200
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃が200上昇する。
この効果を持つアクセサリはマギステルクレストとなっている。
最大の効果を持ち、アクセサリを最高まで改造すれば+300まで成長する。
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魔法攻撃+3%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して威力が上昇。
魔法攻撃と回復魔法での効果が3%アップする。
+3%と増加量は少ないが序盤のみなら、十分価値がある。
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魔法攻撃+5%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して攻撃力が上昇。
魔法攻撃と回復魔法での効果が5%アップする。
+5%と増加量は少ないが序盤のみなら、十分価値がある。
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魔法攻撃+10%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して攻撃力が上昇。
+10%の上昇なので、如実に効果が分かる。
魔法メインのキャラになら加算させた武器を装備させている事が多いだろう。
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魔法攻撃+20%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して威力が上昇。
後半になると、敵の攻撃力が上昇しているので回復魔法使用時には向いている。
ただ、魔法ブースターなどが使用している頃でもあるので使用頻度は普通。
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魔法攻撃力UP
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登場:FINAL FANTASY Tactics
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃を行うと威力が上昇する。
1.3倍とそれなりに上昇している。
ただ、最終的にはショートチャージの方が使用頻度が高いのは言うまでも無い。
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魔法耐性+10%
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法耐性が10%増加。
上昇値は低いが、ディフェンダーに装備させるとそれなりに効果が実感出来るだろう。
購入以外では物理耐性+10%の効果を持つブラックベルトよりも入手が遅い。
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魔法耐性+15%
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法耐性が15%増加。
上昇値は低いが、ディフェンダーに装備させるとそれなりに効果が実感出来るだろう。
ウイッチブレスを装備させる事で効果を発揮する。
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魔法耐性+20%
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法耐性が20%増加。
ここまで来ると、ダメージ値は分かりやすい位軽減される。
この後も改造すれば最終的には耐性が+30%まで上昇してくれるので、メインパーティー分は所持しておきたい。
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魔法低下
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃のダメージが通常の30%ダウンしてしまう。
ホープとファングの武器にアビリティセットされている。
魔法大幅低下よりはマシだが、使いにくいのは変わりない。
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魔法の強さUP
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登場:FINAL FANTASY Tactics Advance
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃を行うと威力が上昇する。
急激に威力が上がるわけではないので注意。
FFTの魔法攻撃力UPと同じくらいだと思っておいた方が良い。
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魔法防御+3%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して魔法防御力が上昇。
シェルで軽減出来る魔法攻撃と回復魔法を含む、ダメージ値を減らす。
+3%と増加量は少ないが序盤のみなら、十分価値がある。
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魔法防御+5%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して魔法防御力が上昇。
シェルで軽減出来る魔法攻撃と回復魔法を含む、ダメージ値を減らす。
+3%と増加量は少ないが序盤のみなら、十分価値がある。
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魔法防御+10%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して魔法防御力が上昇。
シェルで軽減出来る魔法攻撃と回復魔法を含む、ダメージ値を減らす。
この頃になると、物理防御より属性吸収の使用する事の方が重要かもしれない。
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魔法防御+20%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して魔法防御力が上昇。
シェルで軽減出来る魔法攻撃と回復魔法を含む、ダメージ値を減らす。
終盤になると、HP限界突破やオートへイストが使われる事が多いので存在価値は薄いと言える。
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魔法防御力UP
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登場:FINAL FANTASY Tactics
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分類:能力上昇
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備考
魔法攻撃に対して防御力が上昇。
0.3倍と微妙な数値しか伸びない。
せめて、0.5倍UPなら使いやすかったかもしれない。
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魔力アップ(改、改弐)
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登場:FINAL FANTASY ��CRISIS CORE
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分類:能力上昇
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備考
魔力が上昇するマテリア。
改弐の方がマスター時に上昇値が一番大きい。
普通にセットするよりも、合成して他のマテリアに使用した方が良い。
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魔力強化
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:能力上昇
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備考
魔力が上昇するライセンス。
全部で5つのライセンスがあり、全部で5上昇。
上昇値は少ないが、魔法攻撃や回復に関係するので頼りになる。
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魔力J
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔力にジャンクションが可能になる。
本さえ入手すれば、どのG.F.でも覚える事が可能。
最初から覚えているG.Fの数は多いので、全員が使用出来る様に均等に装備した方が良い。
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魔力+20%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔力が+20%上昇する。
魔法攻撃以外はG.F.の攻撃力に関係する。
魔法攻撃がメインのキャラが居るならセットしても問題は無い。
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魔力+40%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
体力が+40%上昇する。
魔力値が高ければ、ドローでの魔法入手数が増加。
3体のG.F.しか覚えないので、道具を使用して覚えさせた方が良い。
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魔力+60%
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔力が+60%上昇する。
お勧めの使用方法はアルテマ複数ジャンクションさせたリノアの魔力を255にする事である。
そして、ヴァリー状態でメテオを使用する様に順番を変更すれば9999×10の攻撃が可能。
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魔力ボーナス
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
魔力がレベルアップ時に上昇する。
レベルが1アップする度に、魔力が1上昇。
覚えるG.F.はセイレーンとトンベリのみである。
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満タン強化
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登場:FINAL FANTASY Tactics Advance2
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分類:能力上昇
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備考
HP最大時に物理攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御が上昇。
常に回復させつつ戦っていれば、使いやすいアビリティ。
武器攻撃力アップと同じくらい重宝する。
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見切り威力増大
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、見切りのみに効果あり。
武器を出している状態での威力が50から62に上昇。
ただ、見切りは武器を仕舞っていた方が強化しても強いので、上手く使いこなせる場合は恩恵が少ない。
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見切り強化
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、見切りのみに効果あり。
武器を出している状態でのクリティカル率が27.3%に上昇。
武器を仕舞っている状態よりもこちらの方が、クリティカル発生率が高くなるのが特徴。
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見切り消費AG減
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、見切りのみに効果あり。
武器を出している状態での消費AGが5から2に減少。
これによって、武器を仕舞っている状態と同じ消費AGになったので、AGが100の状態なら50回使用可能になる。
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無限回避
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
通常の連続回避動作が何度でも行える様になる。
とはいえ、僅かに回避前と回避後には隙が出来るので、完全に回避出来るとは限らない。
武器をしまっている場合だと前転の回避を無限に使用するので、シュールかも知れない。
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夢幻闘舞消費AG減
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
エイト専用のアビリティで、夢幻闘舞のみに効果あり。
消費AGが毎秒4.7秒から3.5秒と大幅に減少する。
回避しつつ攻撃が出来るので、キルサイトを狙えばAG回復しつつ、無限に使用が出来る訳である。
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鞭装備
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:装備
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備考
鞭が装備可能になる。
鞭自体はそれ程威力は無いが、後列攻撃とST追加の効果を持つ。
魔道士系のジョブにセットして、後列から戦えるようにしても良い。
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明鏡止水威力増大
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、明鏡止水のみに効果あり。
武器を出している状態での威力が58から72に上昇。
これによって武器を仕舞っている時よりも威力が上になったので、常に出しっぱなしでも問題ないだろう。
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明鏡止水効果追加
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、明鏡止水のみに効果あり。
武器を出している際、敵に対してキルサイトが1秒だけするようになり、無効化されない限り100%発生。
ただ隙がどうしても大きいので、確実に狙える時以外は出さない方が良い。
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明鏡止水消費AG減
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
ジャック専用のアビリティで、明鏡止水のみに効果あり。
武器を出している状態での消費AGが5から2に減少。
これによって、武器を仕舞っている状態と同じ消費AGになったので、AGが100の状態なら50回使用可能になる。
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MSガード
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
シンク専用のアビリティで、メイスサイクロンのみに効果あり。
これによって、ひるみ耐性が付くようになった。
動作開始時から攻撃終了前まで継続するので、ひるんで攻撃が止まる割合は減るだろう。
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MH強化
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登場:FINAL FANTASY 零式
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分類:能力補助
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備考
シンク専用のアビリティで、メイスハリケーンのみに効果あり。
本来はクリティカル率は0%だが、これによって19.5%まで上昇する。
シンクの数少ない範囲攻撃なので、強化すればAGが続く限りクリティカル目的で攻撃し続けるのもありだろう。
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命中J
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:能力上昇
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備考
命中にジャンクションが可能になる。
命中率を上昇させる手段はこれ以外無いのが特徴。
スコールとサイファーは最初から255なので、これをセットする必要が無い。
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目利きの手探り
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:道具補助
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備考
レアアイテムの盗む確率が上昇。
1/256と16/256で盗めるのが1/8となる。
盗む時間が短縮されるのは非常にありがたい。
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メンテンス
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登場:FINAL FANTASY T、TA
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分類:装備
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備考
装備している物が盗まれたり、壊されたりしなくなる。
最終的に使用するアビリティの1つと言っても過言ではない。
FFTAではそれほど重要度は減っているので、FFTの方が使用頻度が多い。
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モーグリ強化
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登場:FINAL FANTASY Tactics Advance2
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分類:能力上昇
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備考
バトル開始前にセット出来るパーティアビリティ。
最初の質問次第では入手出来る時期が遅い。
モーグリ族の様々な能力が上昇するアビリティ。
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モグのお守り
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登場:FINAL FANTASY ��
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分類:戦闘補助
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備考
戦闘終了後に戦闘不能以外のST異常を解除。
エーコしか覚えられないのが残念である。
エーコがメインメンバーなら、使用した方が良い。
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目標タイム延長
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登場:FINAL FANTASY �将�
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分類:戦闘補助
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備考
バトルリザルトの目標タイムが1.1倍増加。
これを装備していれば、星5つのランクが出しやすくなる。
とはいえ、入手出来る時期が非常に遅いので、全ミッション星5ランククリアを目指す為の必需品だろう。
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